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Blender Add-on : Boundary Aligned Remesh [Bookyakuno Edit]

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Remesh a mesh with Boundary edges

You can remesh while holding open edges, edge angles, and other characteristic edges.

It is useful for re-meshing meshes extracted from high poly and geometry generated from cloth, text and curves.


開いたエッジのあるメッシュをリメッシュするアドオン

開いたエッジやエッジの角度、その他特徴のあるエッジを保持しながらリメッシュすることができます。

ハイポリから抽出したメッシュや、布・テキスト・カーブから生成したジオメトリなどのリメッシュに便利です。


オプション

  • 2辺頂点を除去
  • 境界のポリゴンを減らす
  •   完全な境界の保持よりポリゴンの少なさを優先します
  • UVを転送
  •   メッシュ転送モディファイアを利用してUVを保持します
  • ミラー
  •   ミラーモディファイアを利用して、リメッシュ後にミラーします
  •   X・Y・Z軸のミラーが利用可能です

特徴のあるエッジを保持

指定のエッジを事前に辺分離することで、リメッシュされないようにします

  • エッジの角度
  • 選択エッジ
  • シーム
  • シャープ
  • ベベルウェイト
  • クリース


このアドオンは、Jean Da Costa氏の作成したアドオンから派生したバージョンです

Boundary Aligned Remesh ver1.0.0 - Github 


ver1.0.0との変更点

  • 開いたエッジのないメッシュでも動作するようにしました
  • 四角形オプションをデフォルトで有効にしました
  • メニューを追加しました
  • オペレータープロパティをシーンプロパティに変更しました
  • 多くのオプションを追加しました



その他

トポロジー品質はボクセルリメッシュよりも低いです。

開いたエッジのないメッシュでも動作しますが、場合によっては正常に動作しない場合があります。


メニュー


  • Property > Mesh Data > Remesh > Boundary Aligned Remesh
  • 3D View > Sculpt > Remesh > Boundary Aligned Remesh
  • 3D View > Right Mouse Click Menu > Boundary Aligned Remesh

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