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Blender Addon : Lazy Baker

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Manage the list of data to be baked and bake all at once with various bake types

コレクションごとに一括ベイクするアドオン


Manage the list of data to be baked and bake all at once with various bake types

It implements fine-grained bake options such as denoising and antialiasing, as well as auxiliary features such as creating preview objects.

ベイクするデータをリスト管理し、様々なベイクタイプで一括ベイクします。
デノイズやアンチエイリアスなどの細かなベイクオプションや、プレビュー用オブジェクトの作成などの補助機能を実装しています。



対応ベイクタイプ

  • Blender内蔵の各種ベイクタイプ
  • 凸部分(Pointiness)
    • シェーダーノードの[ジオメトリ]ノードの、[凸部分]ソケットを利用しています。
    • スカルプトモデルなどのディティールを際立たせるパスとして便利です。
  • 幅(Thickness)
    • AOノードの[内側]オプションを利用してメッシュの厚みが薄い部分をベイクします。
    • 例えば、人の耳や鼻に赤みを追加したいマップを取得するのに便利です。
  • マテリアルID
    • マテリアル名に基づくランダムカラーをベイクします。
    • マテリアルごとのマスクを作りたいときに便利です。
  • マテリアルオーバーライド
    • ベイク前に対象メッシュのマテリアルを、指定のマテリアルに置き換えます。
    • ユーザーが作ったマテリアルをベイクに利用することができ、シェーダーノードで作れるあらゆるパスを使うことができます。
  • ベースカラー・メタリック・アルファ・ソケット名
    • プリンシプルBSDFノードに繋がっているベースカラーやメタリック・アルファをベイクすることができます。
    • 内蔵の[ディフューズ]ベイクタイプより、こちらを利用した方が欲しい結果を得られる場合があります。
    • (ディフューズの方ではメタリックなどに影響して結果が変わってしまうため)
  • 画像チャンネルにパック
    • このオプションでは、ベイクではなく画像合成を行います。
    • 他のリストアイテムをRGBAごとに指定し、ベイク結果を画像の各チャンネルにパッキングします。
    • 画像フォーマットは、"EXR"のみサポートしています。


ベイクテクスチャ設定

  • 解像度
  • 余白
  • 背景を透過
  • デノイズ
    • ベイク後にコンポジットノードのデノイズノードを利用して、ノイズを除去します。
  • アンチエイリアス(コンポジットを利用します)
    • ベイク後にコンポジットノードのアンチエイリアスノードを利用して、ジャギーを修正します。
  • ファイルフォーマット
    • アイテム名やコレクション名を利用したファイル名設定

その他

  • コレクションのFBX書き出し
    • コレクションリストのオブジェクトを、コレクションごとにFBXとして一括書き出しすることができます。
  • プレビュー用結合オブジェクトを作成
    • ベイク結果を確認できる結合オブジェクトを、アイテムごとに作成します。
  • パーツ同士の干渉を避けるオプション
    • 各オブジェクトの位置を離すことで、他のパーツの干渉を避けることができます。

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