Blender Add-on : Setup Static Object
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Applies all edit states of an object to generate a static mesh
Apply all the edited states of the object to create an object that can be used as a static mesh for games.
Integrate multiple objects and apply modifiers, link duplication, transforms, etc. to completely mesh them.
Each process can be turned on and off as an option.
オブジェクトの全ての編集状態を適用して静的メッシュを生成するアドオン
オブジェクトの全ての編集状態を適用して、ゲームなどの静的メッシュとして利用できるオブジェクトを作成します。
ゲーム用モデルとして書き出す時に便利です。
複数オブジェクトを一体化し、モディファイア・リンク複製・トランスフォームなどを適用して、完全にメッシュ化します。
ゲームモデル制作中に書き出し用モデルを毎回完全にメッシュ化するのが手間だったので作りました。
各処理はオプションでオンオフできます。
Menu
- Header > File > Export > Setup Static Object
Keymap
- 3D View > Object Mode > Alt + Ctrl + E
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